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2月前
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惊世骇俗!Unity下如何实现低至毫秒级的全景RTMP|RTSP流渲染,颠覆你的视觉体验!
【8月更文挑战第14天】随着虚拟现实技术的进步,全景视频作为一种新兴媒体形式,在Unity中实现低延迟的RTMP/RTSP流渲染变得至关重要。这不仅能够改善用户体验,还能广泛应用于远程教育、虚拟旅游等实时交互场景。本文介绍如何在Unity中实现全景视频流的低延迟渲染,并提供代码示例。首先确保Unity开发环境及所需插件已就绪,然后利用`unity-rtsp-rtmp-client`插件初始化客户端并设置回调。通过FFmpeg等工具解码视频数据并更新至全景纹理,同时采用硬件加速、调整缓冲区大小等策略进一步降低延迟。此方案需考虑网络状况与异常处理,确保应用程序的稳定性和可靠性。
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2月前
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球体投影到像素空间的大小
球体投影到像素空间的大小
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2月前
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来自: 视觉智能
Linux平台x86_64(麒麟|统信UOS)|aarch64(飞腾)如何实现摄像头|屏幕和麦克风|扬声器采集推送RTMP服务或轻量级RTSP服务
国产化操作系统的发展,减少了外部依赖,更符合国家安全标准,并可提升自主研发能力,促进产业链发展,满足定制开发能力,减少了外部技术封锁的风险,提高了国际竞争力,推动了产业升级。目前大牛直播SDK针对Linux平台x86_64架构和aarch64架构的RTMP推送模块和轻量级RTSP服务模块
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2月前
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Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口
Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口
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2月前
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Unity3D学习笔记5——创建子Mesh
Unity3D学习笔记5——创建子Mesh
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