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C++进阶(1)——继承
本文系统讲解C++继承机制,涵盖继承定义、访问限定符、派生类默认成员函数、菱形虚拟继承原理及组合与继承对比,深入剖析其在代码复用与面向对象设计中的应用。
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4天前
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来自: 云原生
【GoGin】(3)Gin的数据渲染和中间件的使用:数据渲染、返回JSON、浅.JSON()源码、中间件、Next()方法
我们在正常注册中间件时,会打断原有的运行流程,但是你可以在中间件函数内部添加Next()方法,这样可以让原有的运行流程继续执行,当原有的运行流程结束后再回来执行中间件内部的内容。​ c.Writer.WriteHeaderNow()还会写入文本流中。可以看到使用next后,正常执行流程中并没有获得到中间件设置的值。接口还提供了一个可以修改ContentType的方法。判断了传入的状态码是否符合正确的状态码,并返回。在内部封装时,只是标注了不同的render类型。再看一下其他返回的类型;
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4天前
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来自: 云原生
【SpringBoot(三)】从请求到响应再到视图解析与模板引擎,本文带你领悟SpringBoot请求接收全流程!
Springboot专栏第三章,从请求的接收到视图解析,再到thymeleaf模板引擎的使用! 本文带你领悟SpringBoot请求接收到渲染的使用全流程!
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4天前
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来自: 云原生
【Docker】(2)还在浏览网页寻找Docker命令?本文全面列举与使用Docker里的各个命令!想要什么命令直接从本文拿!
docker有着比VM更少的抽象层 由于Docker不需要Hypervisor实现硬件资源虚拟化,运行在Docker容器上的程序直接使用的都是实际物理机的硬件资源 因此在CPU、内存利用率上Docker将会在效率上有明显优势 docker利用的时宿主机的内核,而不需要加载操作系统OS内核 当新建一个容器时,Docker不需要和虚拟机一样重新加载一个操作系统内核 进而避免引寻、加载操作系统内核返回等比较费时费资源的过程,当新建一个虚拟机时,虚拟机软件需要加载OS,返回新建过程时分钟级别的。 而Docker由于直接利用宿主机的操作系统,则省略了返回过程,因此新建一个Docker容器只需
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4天前
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来自: 云原生
【Golang】(3)条件判断与循环?切片和数组的关系?映射表与Map?三组关系傻傻分不清?本文带你了解基本的复杂类型与执行判断语句
在Go中,条件控制语句总共有三种if、switch、select。循环只有for,不过for可以充当while使用。如果想要了解这些知识点,初学者进入文章中来感受吧!
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4天前
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来自: 云原生
【Golang】(2)变量与常量?字面量与变量的较量!
本文带你了解Go语言中的变量与常量! 并且在变量中如何进行强制转换类型!
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4天前
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【Java】(9)抽象类、接口、内部的运用与作用分析,枚举类型的使用
抽象类必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法也必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法不能有方法体。抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用抽象类的构造器创建抽象类的实例。抽象类可以包含成员变量、方法(普通方法和抽象方法都可以)、构造器、初始化块、内部类(接 口、枚举)5种成分。抽象类的构造器不能用于创建实例,主要是用于被其子类调用。抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类abstract static不能同时修饰一个方法。
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4天前
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来自: 云原生
【JUC】(2)共享问题解决与synchronized对象锁分析!全程干货!!快快收藏!!
本章内容将深入JUC研究并行并发问题; 涵盖内容:锁、轻量锁、对象锁、Monitor监控、等待与唤醒... 如果你也想在Java上更进一步!那么本篇文章将是你必看文章之一!
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4天前
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来自: 云原生
【JUC】(3)常见的设计模式概念分析与多把锁使用场景!!理解线程状态转换条件!带你深入JUC!!文章全程笔记干货!!
JUC专栏第三篇,带你继续深入JUC! 本篇文章涵盖内容:保护性暂停、生产者与消费者、Park&unPark、线程转换条件、多把锁情况分析、可重入锁、顺序控制 笔记共享!!文章全程干货!
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4天前
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来自: 云原生
【JUC】(1)带你重新认识进程与线程!!让你深层次了解线程运行的睡眠与打断!!
JUC是什么?你可以说它就是研究Java方面的并发过程。本篇是JUC专栏的第一章!带你了解并行与并发、线程与程序、线程的启动与休眠、打断和等待!全是干货!快快快!
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