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18小时前
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2.8关键概念
编程充满挑战,需具备抽象与逻辑思维,同时注重细节。在日常交流中,小错误或不完整句子不会影响理解,但编译器却严格得多。本章旨在帮助读者理解C程序的本质,即对计算机任务的描述。编译器将任务转化为底层机器语言,但由于不具备智能,你需要使用C语言标准规定的术语明确表达意图。
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21小时前
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2.3 声明
这段代码声明了一个名为num1的整型变量。声明是在C语言中定义变量的关键操作,它告诉编译器变量的名称及其数据类型(此处为int),以便在内存中为其分配适当的存储空间。不同于Pascal,C语言中分号是语句结束的标志。关键字"int"表示这是一个整数类型的变量,标识符num1则是该变量的名称。在C语言环境中,关键字具有特殊含义,不能用于其他命名,如变量名或函数名。声明同时建立了标识符与其内存位置及数据类型的关联。
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21小时前
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2.2 注释
在编程中,/*与*/间的部分为注释,帮助他人理解程序。C语言支持多行及同行为代码添加注释,如/*这是C注释*/。C99引入了类似C++和Java的//注释方式,仅限单行://这是单行注释。甚至 int range;//此处也可注释。但需注意避免注释缺失结束标记导致的错误。
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21小时前
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2.4 声明变量的4个理由
将所有变量集中声明,便于读者理解和查找,尤其当变量名具有描述性时效果更佳。若变量名不够清晰,应在注释中解释其含义,以提高代码可读性。声明变量有助于编程前规划,明确所需输入、期望输出及最佳数据表示方式,同时有助于发现潜在错误,如变量名拼写错误导致的问题。根据C99之前的规范,变量声明应置于块顶部,但C99允许按需声明,有助于避免遗漏变量赋值的情况。然而,许多编译器尚未完全支持C99标准。
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22小时前
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2.1 main函数
在C程序中,执行总是从`main()`函数开始。`main()`函数为程序的基本模块,其返回类型为`int`,表示返回一个整数值。尽管函数名后的括号通常包含传入信息,但在本例中其为空,表明无参数传递。注意旧版C代码可能省略`int`与`(void)`,但现代标准如C99和C11不支持这种写法,因此应避免使用。
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22小时前
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1.8 UNIX系统
在UNIX系统上,C语言编程需借助通用编辑器如emacs、vi等完成代码输入,并以.c为后缀命名文件。由于UNIX系统区分大小写,故budget.c、Budget.c等被视为不同文件名。编译过程中,需使用编译器将源代码转换为计算机可识别的机器代码,最终生成可执行文件。计算机无法直接理解#include或printf等代码,必须通过编译器进行翻译。
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22小时前
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Java中的异常处理机制:从基础到进阶
本文深入探讨Java编程语言中的异常处理机制,从基础知识出发,逐步解析异常的分类、捕获和处理方法。通过实际案例分析,展示如何在开发过程中有效利用异常处理提高代码的稳定性和可维护性。进一步探讨了自定义异常的创建和使用场景,以及在Java中进行异常处理的最佳实践。文章旨在为Java开发者提供一个全面而详细的异常处理指南,帮助开发者更好地理解和运用Java的异常处理机制。
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22小时前
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1.8.3 GNU编译器集合和LLVM项目
GNU项目自1987年起致力于开发自由UNIX软件,其成果之一GNU编译器集合(GCC)在指导委员会领导下持续演进,紧跟C语言标准。GCC适用于多种平台如UNIX、Linux和Windows,并常通过gcc或cc命令调用。另一方面,起源于2000年伊利诺伊大学研究项目的LLVM,提供了另一种开源编译器集合,其Clang编译器处理C代码,自2012年起成为FreeBSD默认C编译器,并良好支持最新C标准。
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22小时前
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1.8.5 PC的命令行编辑器
要在Windows上使用C编译器,需额外下载并安装Cygwin或MinGW等工具,以便通过命令行调用GCC。Cygwin模拟Linux环境,而MinGW直接运行于Windows命令提示符。建议使用文本编辑器编写源代码,并确保文件扩展名为.c。编译过程中将生成.obj或.asm等中间文件,这些文件通常不会被自动删除。
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1天前
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1.7.1 目标代码文件、可执行文件和库
C编程将源代码文件转换为可执行文件,此过程分为编译与链接两步。首先,编译器将源代码转化为中间代码,再由链接器将其余代码融合,最终生成可执行文件。此方法有助于程序模块化,允许独立编译各模块并在后期使用链接器整合,避免因单一模块变动导致整体重编。同时,链接器还会将用户程序与预编译库代码结合,生成完整程序。目标代码文件在链接前缺少启动代码及库函数,这些由链接器在最后阶段补充完整。
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