深入理解PHP中的中间件模式
【10月更文挑战第20天】探索PHP编程世界中的“交通枢纽”——中间件模式。从代码层面剖析如何实现请求和响应的高效管理,以及如何在开发中应用这一模式来增强项目的扩展性和维护性。
深入理解微服务架构:设计模式与实践
【10月更文挑战第19天】介绍了微服务架构的核心概念、设计模式及最佳实践。文章详细探讨了微服务的独立性、轻量级通信和业务能力,并介绍了聚合器、链式和发布/订阅等设计模式。同时,文章还分享了实施微服务的最佳实践,如定义清晰的服务边界、使用API网关和服务发现机制,以及面临的挑战和职业心得。
代码复用:DDD视角下的平衡艺术
文章深入探讨了软件开发中关于代码复用的哲学思考,作者通过自己的经历引入话题,结合软件设计领域的理论和观点,阐述了代码复用的本质及其在不同情境下的应用策略。
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
06.动态代理设计模式
本文详细介绍了动态代理设计模式,包括其必要性、概念、实现方式及案例分析。动态代理允许在运行时动态创建代理对象,增强代码复用性和灵活性,减少类膨胀。文章通过对比静态代理,深入解析了动态代理的实现机制,如基于接口和类的动态代理,以及其在Retrofit中的应用。同时,讨论了动态代理的优势和潜在问题,如性能开销和调试难度。最后,提供了丰富的学习资源链接,帮助读者进一步理解和掌握动态代理。
[Java]单例模式
本文介绍了单例模式的概念及其实现方式,包括饿汉式和懒汉式两种形式,并详细探讨了懒汉式中可能出现的线程安全问题及其解决方案,如锁方法、锁代码块和双重检查锁(DCL)。文章通过示例代码帮助读者更好地理解和应用单例模式。
C# 一分钟浅谈:命令模式与职责链模式
【10月更文挑战第16天】本文介绍了命令模式和职责链模式两种行为设计模式。命令模式将请求封装成对象,支持可撤销操作;职责链模式将请求沿处理者链传递,支持动态添加或删除处理者。文章通过C#代码示例详细解释了这两种模式的核心组件、优点、缺点及常见问题,并提供了如何避免这些问题的建议。