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3月前
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一、HarmonyOS Next 开发者手册项目之项目架构设计
该项目是一个基于HarmonyOS Next的开发者学习手册应用,旨在帮助开发者系统学习HarmonyOS开发知识。项目采用分级学习方式,从基础到高级逐步深入讲解技术与实践案例。前四章重点介绍应用架构相关内容,助力快速掌握应用核心。 项目结构清晰,包含主入口、源代码目录、公共资源和工具等。页面导航分为多个阶段:萌新小白(基础入门)、登堂入室(进阶学习)、进阶高手(高级开发)。支持Markdown解析,使用`@luvi/lv-markdown-in`插件展示内容,并定义了多种数据结构以规范开发流程。 源码已开源,持续更新中
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4月前
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来自: 云原生
设计模式觉醒系列(04)策略模式|简单工厂模式的升级版
本文介绍了简单工厂模式与策略模式的概念及其融合实践。简单工厂模式用于对象创建,通过隐藏实现细节简化代码;策略模式关注行为封装与切换,支持动态替换算法,增强灵活性。两者结合形成“策略工厂”,既简化对象创建又保持低耦合。文章通过支付案例演示了模式的应用,并强调实际开发中应根据需求选择合适的设计模式,避免生搬硬套。最后推荐了JVM调优、并发编程等技术专题,助力开发者提升技能。
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4月前
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Go如何进行高质量编程与性能调优实践
本文介绍了Go语言高质量编程与性能调优的实践方法。高质量编程包括良好的编码习惯(如清晰注释、命名规范)、代码风格与设计(如MVC模式)、简洁明了的代码原则,以及单元测试与代码重构的重要性。性能调优方面,涵盖算法优化、数据结构选择、I/O优化、内存管理、并行与并发处理优化及代码层面的改进。通过这些方法,可有效提升代码质量和系统性能。
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4月前
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OkHttp源码解析(小白必看,建议收藏)
本文详细解析了OkHttp3的源码及其实现机制,适合初学者学习。文章从Request与Response结构、HTTPS握手过程、响应码含义、Socket概念到责任链模式的应用逐一讲解。重点分析了OkHttp的工作流程:通过Call对象的enqueue()或execute()方法发起请求,核心是getResponseWithInterceptorChain(),利用拦截器链处理请求,包括用户自定义拦截器、重试、桥接、缓存、连接等步骤。最后还探讨了Dispatcher的任务调度机制。
HarmonyOS实战:首页多弹窗顺序弹出终极解决方案
随着应用软件功能增加,首页弹窗问题日益严重。本文采用设计模式解决这一痛点,通过责任链与建造者模式,定义基础弹窗接口 `DialogIntercept` 和弹窗处理类 `DialogChain`,实现弹窗的有序管理和显示逻辑。方案支持异步判断是否显示弹窗,并通过自定义弹窗类(如 `DialogA`、`DialogB` 等)灵活控制弹窗行为,最终实现高效、可扩展的弹窗管理机制。
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4月前
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【高薪程序员必看】万字长文拆解Java并发编程!(8):设计模式-享元模式设计指南
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发编程中的经典对象复用设计模式-享元模式,废话不多说让我们直接开始。
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4月前
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并发设计模式实战系列(2):领导者/追随者模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二章领导者/追随者(Leader/Followers)模式,废话不多说直接开始~
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4月前
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并发设计模式实战系列(1):半同步/半异步模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第一章半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)模式,废话不多说直接开始~
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4月前
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并发设计模式实战系列(4):线程池
需要建立持续的性能剖析(Profiling)和调优机制。通过以上十二个维度的系统化扩展,构建了一个从。设置合理队列容量/拒绝策略。动态扩容/优化任务处理速度。检查线程栈定位热点代码。调整最大用户进程数限制。CPU占用率100%
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4月前
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并发设计模式实战系列(3):工作队列
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第三章,废话不多说直接开始~
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