从10个协程到1000个协程:性能下降的背后究竟发生了什么?
本文探讨了异步程序中常见的误解“协程越多越快”,并通过一个实际的异步抓取学术论文元数据的例子来阐明这一点。文章首先解释了协程过多可能导致的效率低下的原因,包括事件循环的调度限制、网络瓶颈、代理并发限制以及Python协程切换的成本。接着,文章提供了一个使用代理、从DOAJ抓取开放论文元数据并存入SQLite数据库的完整异步代码示例,并强调了合理设置并发量的重要性。最后,文章总结了初学者在编写异步抓取程序时容易遇到的几个陷阱,并提供了相应的解决方案。
实时云渲染与云桌面解析(一):图形计算架构的技术对比
GPU虚拟化技术面临云桌面成本上涨和性能瓶颈问题,而实时云渲染技术通过云端渲染和低延迟传输提供更优解决方案。相比系统级虚拟化的云桌面,应用级云渲染如LarkXR平台支持动态资源分配和弹性伸缩,在性能、成本、部署灵活性等方面更具优势。实时云渲染技术正快速发展,特别适合元宇宙、数字孪生等高实时性场景,可显著降低企业图形计算成本并提升用户体验。平行云的LarkXR平台已实现规模化应用,提供企业级云渲染解决方案。