Thread.sleep(0) 到底有什么用
本文通过生动的“分蛋糕”比喻,深入解析了操作系统中线程调度的原理,重点讲解了`Thread.Sleep`函数的作用与误区,包括`Thread.Sleep(1000)`是否准时唤醒线程,以及`Thread.Sleep(0)`背后触发的CPU重新调度机制。同时澄清了Windows和Unix系统在进程调度策略上的区别,帮助开发者更准确地理解和使用线程控制方法。
Linux系统性能调优技巧和相关工具
Linux 作为一种应用应展和系统服务的优选操作系统,在处理性能和端到端点评估上持有出色表现。但是,在处理进程或系统处于低效状态时,性能调优就显得十分重要。本文将探讨一些 Linux 系统性能调优的常用技巧,并介绍相关工具
园区导航系统技术架构实现与原理解构
本文聚焦园区导航场景中室内外定位精度不足、车辆调度路径规划低效、数据孤岛难以支撑决策等技术痛点,从架构设计到技术原理,对该系统从定位到数据中台进行技术拆解。
10倍处理效率提升!阿里云大数据AI平台发布智能驾驶数据预处理解决方案
阿里云大数据AI平台推出智能驾驶数据预处理解决方案,助力车企构建高效稳定的数据处理流程。相比自建方案,数据包处理效率提升10倍以上,推理任务提速超1倍,产能翻番,显著提高自动驾驶模型产出效率。该方案已服务80%以上中国车企,支持多模态数据处理与百万级任务调度,全面赋能智驾技术落地。
Spring MVC 核心组件与请求处理机制详解
本文解析了 Spring MVC 的核心组件及请求流程,核心组件包括 DispatcherServlet(中央调度)、HandlerMapping(URL 匹配处理器)、HandlerAdapter(执行处理器)、Handler(业务方法)、ViewResolver(视图解析),其中仅 Handler 需开发者实现。
详细描述了请求执行的 7 步流程:请求到达 DispatcherServlet 后,经映射器、适配器找到并执行处理器,再通过视图解析器渲染视图(前后端分离下视图解析可省略)。
介绍了拦截器的使用(实现 HandlerInterceptor 接口 + 配置类)及与过滤器的区别