《3D端游开放世界动态天气系统与场景交互优化实践日志》
本文记录现代都市3D端游动态天气系统优化过程,此前系统切换天气(如晴转暴雨伴雷电)时帧率骤降、交互逻辑断层且有光照闪屏问题,粒子系统CPU占用率达18%。优化从三方面展开:粒子系统按场景分高、中、低精度管控,结合渐变过渡避免负载骤增;建立“天气-物体-属性”数据库,让积水、积雪交互符合现实逻辑;通过多阶段缓冲与光照优化解决切换卡顿和闪屏。最终粒子CPU占用率≤8%,帧率波动≤5帧,多人联机也能稳定60帧,交互真实度大幅提升。
常见面试题30
简介:Redis持久化包括AOF和RDB,结合使用可防数据丢失,刷盘策略影响数据安全性;三大问题为缓存雪崩、穿透、击穿,需针对性解决;CAP理论强调分区容错下一致性与可用性权衡,BASE则提供最终一致性方案;Nacos支持分级存储模型,实现配置的多维度隔离管理,并通过心跳机制保障服务健康。
【2025云栖大会】AI 搜索智能探索:揭秘如何让搜索“有大脑”
2025云栖大会上,阿里云高级技术专家徐光伟在云栖大会揭秘 Agentic Search 技术,涵盖低维向量模型、多模态检索、NL2SQL及DeepSearch/Research智能体系统。未来,“AI搜索已从‘信息匹配’迈向‘智能决策’,阿里云将持续通过技术创新与产品化能力,为企业构建下一代智能信息获取系统。”
点赞收藏功能:从初创公司到BAT的技术选型实战
别被复杂架构忽悠!本文用大白话讲解不同发展阶段的技术选型:创业公司重速度,成长期用Redis提升性能,成熟期上多级缓存,大厂级应对高并发。结合真实场景与代码,教你选最合适的方案,避免过度设计。适合开发者进阶与面试备战。(238字)