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TypeScript 核心概念梳理
8月20日,TypeScript 4.0 正式发布了( Announcing TypeScript 4.0 ),虽然没有重大的变更和特性,可以看做是 3.9 版本正常迭代,不过 Daniel 也在公告中说了:对于初学者而言,现在是最好的上手时机。
独家下载 | 《优酷OTT互联网大屏前端技术实践》
阿里巴巴文娱前沿技术精解系列电子书之《优酷OTT互联网大屏前端技术实践》详解了前端工程师在平台上遇到的技术挑战及技术实践,快来下载阅读吧>>>
不一样的烟火:记OTT端半屏互动能力建设 | 《优酷OTT互联网大屏前端技术实践》第六章
如何建设OTT播放页,问题如下: OTT播放页将如何承载投放? 互动及交互方式是怎样? 容错机制如何处理? 定向投放如何实现? 用户观影体验如何保障? 共建开发如何分工? ……
OTT端技术赋能之前端收单能力建设 | 《优酷OTT互联网大屏前端技术实践》第四章
经过OTT端酷喵会员线团队共同努力,在一年时间内,对现有能力进行升级扩展,取得一定成绩。尤其在场景适配方面,体验更为良好,经过数据测算,付费转化率方面也取得较大程度提升。此外,多种形式收单能力,也反向促进运营同学的营销方案思路扩散,开战了多种营销方案创新,整体效果良好。
OTT端性能优化建设之Weex实践之路 | 《优酷OTT互联网大屏前端技术实践》第三章
追求极致的用户体验是个永恒的话题。无论在PC端、移动端,还是IOT端,大家都在尝试着各种技术方案,如提高秒开率,降低白屏时间等等。 在OTT端进行营销活动开发的我们,也面临这一挑战,尽管PC端和Mobile端都有成熟的技术方案,但是到了大屏端,由于终端的差异性,很多技术方案不能完全照搬照抄。 回顾优酷在OTT端的用户体验探索之路,经历了三个阶段:webview时期、自定义内核Blitz时期、weex阶段。
OTT端登录态设备穿透:扫码登录与扫码反登录 | 《优酷OTT互联网大屏前端技术实践》第二章
常规“扫码登录”业务,一般由PC端和手机端两部分组成,而且PC端一般作为“被扫码方”,登录态则由手机端进行操作及确认。那以“CIBN酷喵影视”为代表的OTT大屏电视场景,其扫码登录实现情况又是怎样的呢?
移动端跨平台技术之下的变与不变
![Which-mobile-app-development-shall-be-fruitful-for-your-business.jpg](https://ata2-img.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/7c4b99edd6896bd0a282faa3fea7fb5a.jpg) ## 一.跨平台,是想跨哪些平台? 目前(2020/7/18)来看,移
移动端跨平台技术之下的变与不变
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