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2月前
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如何发布本地WebSocket服务以支持全球范围接入
实现全球范围接入的WebSocket服务不仅要考虑技术因素,还需要有适当的计划来应对不同区域的用户需求和网络状况。总的来说,让本地WebSocket服务支持全球接入是一个涉及多个层面、需要持续优化工作的过程。
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2月前
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HTTP 协议及会话跟踪机制详解
本文详解了 HTTP 协议的核心知识,包括其定义(超文本传输协议,基于 TCP,规定客户端与服务器通信规则)及与 HTTPS 的区别(安全性、端口、资源消耗)。 介绍了 GET 与 POST 请求的差异(参数限制、安全性、应用场景),以及 Restful 风格(通过 URL 定位资源,请求方式决定操作)。列举了常见 HTTP 状态码(如 200 成功、404 资源未找到),对比了转发与重定向的区别(服务器端一次请求 vs 客户端两次请求)。 还阐述了会话跟踪机制:Cookie 基于客户端存储,通过Set-Cookie和Cookie头实现,安全性较低;Session 基于服务端存储,依赖 C
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2月前
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基于aiohttp的高并发爬虫实战:从原理到代码的完整指南
在数据驱动时代,传统同步爬虫效率低下,而基于Python的aiohttp库可构建高并发异步爬虫。本文通过实战案例解析aiohttp的核心组件与优化策略,包括信号量控制、连接池复用、异常处理等,并探讨代理集成、分布式架构及反爬应对方案,助你打造高性能、稳定可靠的网络爬虫系统。
三色过人脸虚拟摄像头,安卓免root虚拟摄像头, 安卓虚拟摄像头过人脸
这个实现包含三个主要部分:虚拟摄像头核心服务、安卓环境配置脚本和客户端测试程序
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2月前
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【转】如何配置服务器的端口映射?
本文详解端口映射原理及配置方法,涵盖家庭、企业与云环境,包含静态、动态与双向映射类型,并提供常见问题解决方案。
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2月前
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基于Reactor模型的高性能网络库之Tcpserver组件-上层调度器
TcpServer 是一个用于管理 TCP 连接的类,包含成员变量如事件循环(EventLoop)、连接池(ConnectionMap)和回调函数等。其主要功能包括监听新连接、设置线程池、启动服务器及处理连接事件。通过 Acceptor 接收新连接,并使用轮询算法将连接分配给子事件循环(subloop)进行读写操作。调用链从 start() 开始,经由线程池启动和 Acceptor 监听,最终由 TcpConnection 管理具体连接的事件处理。
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2月前
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如何设计一个高性能内网穿透服务
本文深入解析了基于Go语言开发的高性能内网穿透工具IntraLink,涵盖其技术架构、核心实现、协议处理、性能优化与安全机制,展示了如何构建高效、稳定、安全的内网穿透服务。
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2月前
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steam显示-118或-102该怎么解决?解决办法。
本文介绍了修复Steam常见问题的多种方法,包括使用第三方软件一键修复、检查网络连接、优化DNS设置、调整Hosts文件、关闭防火墙或安全软件以及使用网络加速器等实用技巧,帮助用户轻松解决Steam连接和运行问题。
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2月前
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直播推流技术底层逻辑详解与私有化实现方案-以rmtp rtc hls为例-优雅草卓伊凡
直播推流技术底层逻辑详解与私有化实现方案-以rmtp rtc hls为例-优雅草卓伊凡
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