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14天前
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《3D端游云原生日志:开放世界资源加载卡顿的实战与经验沉淀》
本文记录3D端游开放世界项目云原生部署中资源加载问题的解决过程。项目测试中出现地图加载卡顿、容器CPU飙升问题,经排查,核心原因是云环境下容器缓存易失、大体积资源处理压力大且资源访问频率差异显著。团队针对性设计多级资源加载策略,搭建边缘缓存集群并优化分片加载,同时基于HPA自定义弹性伸缩指标、压缩容器启动时间,还构建全链路监控体系动态调优。最终将加载卡顿时间缩短至0.5秒内,沉淀“资源特征-缓存策略-容器调度”模型。
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14天前
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来自: 物联网
百宝箱开放平台 ✖️ iOS 集成说明
本文介绍百宝箱智能体与友盟+ iOS 应用集成方法,涵盖手动集成、权限配置、SDK 初始化、日志查看及效果验证。提供依赖库添加、Info.plist 权限声明、channel 规范、demo 工程下载与运行说明,助您快速完成接入。
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14天前
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来自: 物联网
百宝箱开放平台 ✖️ Android 集成说明
本文介绍如何通过SDK将百宝箱与友盟+ Android应用集成,涵盖环境配置、权限声明、混淆设置、SDK初始化及预初始化、日志查看、效果验证等步骤,并提供完整demo工程及参数说明,助力开发者快速实现功能集成。
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14天前
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【微笑讲堂】AI时代的Geo优化:掌握这些技能,让你的内容被智能引擎“偏爱”
大家好,我是微笑老师!本期讲解“Geo都需要掌握哪些技能”。随着AI搜索兴起,GEO(生成式引擎优化)正取代传统SEO,核心在于让内容被AI“读懂、信任、引用”。需掌握四大技能:结构化数据工程、多模态语义对齐、动态知识图谱运维、权威信源建设。从“被找到”到“被引用”,GEO与SEO融合进化,助力内容在AI时代脱颖而出。未来已来,你准备好了吗?
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15天前
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《3D端游开放世界场景流式加载的资源调度优化实践》
本文聚焦灵墟纪元苍梧山脉场景流式加载问题,针对传统方案因预加载策略僵化、资源分块不合理等导致的“地形透明”“内存过载”等问题,提出五大优化方案:动态预加载半径+行为预测、自适应资源分块+优先级排序、内存冷热数据动态置换+池化复用、多核线程池调度+异步资源传输、纹理LOD渐进加载+Mipmap链动态生成。优化后,飞行时“地形透明”概率降至2%,内存稳定在5GB内,加载线程CPU耗时降5ms,纹理弹出率低于0.5%,各设备帧率稳定58-60帧,为开放世界场景加载优化提供可行路径。
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15天前
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来自: 物联网
百宝箱开放平台 ✖️ 插件管理概述
开放平台提供百宝箱插件查询与调用能力,开发者可通过API在外部系统使用插件。本文介绍获取插件信息、调用工具的步骤,并列出支持的插件清单,如天气、地图、搜索等,助力高效集成。
阿里云渠道商:新手怎么选阿里云ECS实例规格?
本文深入解析阿里云ECS的弹性、稳定与安全优势,详解实例规格选择的关键因素,涵盖应用场景、性能需求、成本预算、地理位置与扩展性,助力用户精准选型,优化业务部署与成本效益。
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17天前
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《3D开放世界地形开发:动态LOD与智能融合的轻量化实战路径》
本文围绕宋代山水背景开放世界3D地形开发,针对“细节呈现”与“加载性能”的矛盾,分享“动态LOD分层+地形智能融合”的轻量化方案。作者按视距将地形分近、中、远三层,配差异化建模与纹理,加10米过渡带解决断层,PC端加载时间缩至5秒;通过凹陷槽、过渡纹理等优化地形与植被、水体、道具的融合;从模型压缩、纹理优化、流式加载降资源消耗,移动端内存占比大减;依PC、移动、主机特性做适配,各平台帧率达标率超95%。
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18天前
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巴西朗多尼亚州 Landsat TM 系列中的 LBA-ECO ND-01 流域森林砍伐:1999 年
本数据集基于1975–1999年Landsat TM影像,估算巴西朗多尼亚州流域森林砍伐比例。结合SRTM数字高程模型划分七级Strahler流域,叠加森林砍伐图,分析1999年累计砍伐情况,揭示农业扩张对热带雨林的影响。
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