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22天前
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来自: 物联网
「Mac畅玩鸿蒙与硬件8」鸿蒙开发环境配置篇8 - 应用依赖与资源管理
本篇将介绍如何在 HarmonyOS 项目中高效管理资源文件和依赖,以确保代码结构清晰并提升应用性能。资源管理涉及图片、字符串、多语言文件等,通过优化文件加载和依赖管理,可以显著提升项目的加载速度和运行效率。
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22天前
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使用 MediaSource 规范实现自适应流播放
【10月更文挑战第26天】通过以上步骤,就可以使用MediaSource规范实现自适应流播放,根据网络状况动态地调整播放的码率,为用户提供更流畅的观看体验。需要注意的是,实际应用中还需要处理更多的细节和错误情况,以确保播放的稳定性和可靠性。
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22天前
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MediaSource 规范
【10月更文挑战第26天】MediaSource 规范是 HTML5 中用于处理媒体流的一项重要技术
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22天前
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flv 和 mp4 区别
【10月更文挑战第26天】FLV和MP4格式在容器格式、编码标准、视频质量、兼容性、流媒体支持以及编辑制作等方面都存在一定的区别。用户在选择使用哪种格式时,应根据具体的需求和应用场景来决定。如果注重网络流媒体播放和实时性,FLV格式可能更适合;如果追求更好的视频质量、广泛的兼容性和方便的编辑制作,MP4格式则是更好的选择。
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22天前
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RTMP 和 HLS 协议的优缺点
【10月更文挑战第26天】RTMP和HLS协议各有优缺点,在选择使用哪种协议时,需要根据具体的直播场景、观众群体、设备兼容性、服务器性能等因素进行综合考虑,以选择最适合的直播协议。
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22天前
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直播协议
【10月更文挑战第26天】不同的直播协议具有不同的特点和应用场景。在选择直播协议时,需要根据直播的需求、目标受众、网络环境等因素进行综合考虑,以选择最适合的直播协议,确保直播的流畅性、稳定性和高质量。
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22天前
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RGB 和 YUV 区别
【10月更文挑战第26天】RGB和YUV在色彩表示原理、数据存储方式、应用场景以及转换关系等方面都存在着明显的区别,它们各自在不同的领域发挥着重要的作用。
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22天前
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RTMP 和 HLS 协议的实时性和稳定性哪个更好?
【10月更文挑战第26天】RTMP和HLS协议在实时性和稳定性方面各有优劣,具体选择哪种协议应根据直播的具体需求和应用场景来决定。如果注重实时互动,RTMP可能是更好的选择;如果考虑到兼容性和在不同网络条件下的稳定播放,HLS则更为合适。
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23天前
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来自: 通义灵码
通义灵码:在安卓开发中提升工作效率的真实应用案例
本文介绍了通义灵码在安卓开发中的应用。作为一名97年的聋人开发者,我在2024年Google Gemma竞赛中获得了冠军,拿下了很多项目竞赛奖励,通义灵码成为我的得力助手。文章详细展示了如何安装通义灵码插件,并通过多个实例说明其在适配国际语言、多种分辨率、业务逻辑开发和编程语言转换等方面的应用,显著提高了开发效率和准确性。
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23天前
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Pygal库创建可缩放的矢量图表
【10月更文挑战第18天】Pygal 是一个 Python 库,专门用于创建可缩放的矢量图表。它基于 SVG 格式,支持多种图表类型,如线图、柱状图、饼图等,并提供丰富的自定义选项和交互功能。安装简单,使用 pip 即可安装。Pygal 不仅支持基本图表的创建,还允许添加数据标签、图例、注释、动画效果和交互功能,适用于数据分析、数据可视化和网站开发等多种场景。
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