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文生图大模型
DALL·E 是由 OpenAI 开发的基于深度学习的图像生成模型,能够根据文本描述生成原创图像。从 2021 年初的 DALL·E 到 2022 年的 DALL·E 2,再到最新的 DALL·E 3,其功能不断升级,包括生成、扩展、修改图像及生成变体图像。DALL·E 3 在提示优化、清晰度和多风格支持方面进行了增强,广泛应用于定制图像生成、虚拟设定、产品设计和广告营销等领域。
什么是超分辨率?浅谈一下基于深度学习的图像超分辨率技术
超分辨率技术旨在提升图像或视频的清晰度,通过增加单位长度内的采样点数量来提高空间分辨率。基于深度学习的方法,如SRCNN、VDSR、SRResNet等,通过卷积神经网络和残差学习等技术,显著提升了图像重建的质量。此外,基于参考图像的超分辨率技术通过利用高分辨率参考图像,进一步提高了重建图像的真实感和细节。
YOLO11创新改进系列:卷积,主干 注意力,C3k2融合,检测头等创新机制(已更新100+)
《YOLO11目标检测创新改进与实战案例》专栏已更新100+篇文章,涵盖注意力机制、卷积优化、检测头创新、损失与IOU优化、轻量级网络设计等多方面内容。每周更新3-10篇,提供详细代码和实战案例,帮助您掌握最新研究和实用技巧。[专栏链接](https://blog.csdn.net/shangyanaf/category_12810477.html)
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18天前
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来自: 物联网
「Mac畅玩鸿蒙与硬件8」鸿蒙开发环境配置篇8 - 应用依赖与资源管理
本篇将介绍如何在 HarmonyOS 项目中高效管理资源文件和依赖,以确保代码结构清晰并提升应用性能。资源管理涉及图片、字符串、多语言文件等,通过优化文件加载和依赖管理,可以显著提升项目的加载速度和运行效率。
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19天前
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使用 MediaSource 规范实现自适应流播放
【10月更文挑战第26天】通过以上步骤,就可以使用MediaSource规范实现自适应流播放,根据网络状况动态地调整播放的码率,为用户提供更流畅的观看体验。需要注意的是,实际应用中还需要处理更多的细节和错误情况,以确保播放的稳定性和可靠性。
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19天前
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MediaSource 规范
【10月更文挑战第26天】MediaSource 规范是 HTML5 中用于处理媒体流的一项重要技术
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19天前
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flv 和 mp4 区别
【10月更文挑战第26天】FLV和MP4格式在容器格式、编码标准、视频质量、兼容性、流媒体支持以及编辑制作等方面都存在一定的区别。用户在选择使用哪种格式时,应根据具体的需求和应用场景来决定。如果注重网络流媒体播放和实时性,FLV格式可能更适合;如果追求更好的视频质量、广泛的兼容性和方便的编辑制作,MP4格式则是更好的选择。
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19天前
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RTMP 和 HLS 协议的优缺点
【10月更文挑战第26天】RTMP和HLS协议各有优缺点,在选择使用哪种协议时,需要根据具体的直播场景、观众群体、设备兼容性、服务器性能等因素进行综合考虑,以选择最适合的直播协议。
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19天前
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直播协议
【10月更文挑战第26天】不同的直播协议具有不同的特点和应用场景。在选择直播协议时,需要根据直播的需求、目标受众、网络环境等因素进行综合考虑,以选择最适合的直播协议,确保直播的流畅性、稳定性和高质量。
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19天前
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RGB 和 YUV 区别
【10月更文挑战第26天】RGB和YUV在色彩表示原理、数据存储方式、应用场景以及转换关系等方面都存在着明显的区别,它们各自在不同的领域发挥着重要的作用。
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