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2月前
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来自: 云原生
实时云渲染将UE像素流嵌入业务系统,实现二维管理系统与数字孪生三维可视化程序的无缝交互
实时云渲染将UE开发的数字孪生三维可视化场景,一键嵌入智慧大脑等业务系统,用户在执行业务操作时,二维图表与三维可视化场景实时交互,通过WebSDK和数据通道等方式,实现丰富的二次开发功能,无缝对接园区、管网、城市、BIM/CIM等管理平台,适合于石油石化、安监安防、能源电力、冶金冶炼、航空航天、机场航务等各类数字孪生行业场景。
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2月前
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ar景区导航导览开发方案:核心技术架构与功能设计
本方案针对传统景区导航吸引力弱、互动性差等问题,融合三维建模、多源定位与AR引擎技术,实现室内外精准导航与AR互动体验。支持AR寻宝等功能,提升游客体验与景区竞争力。
机器人骑自行车过程的MATLAB建模与数值仿真模拟
本程序基于MATLAB 2022A实现机器人骑自行车过程的三维建模与仿真,通过多个函数构建机器人躯干、手臂及自行车各部件的几何模型,并利用空间变换与旋转矩阵实现动态模拟。核心代码调用多个子函数生成模型组件并绘制三维图像,结合参数设置与坐标变换,完成整体系统的可视化仿真。
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2月前
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webgl和实时云渲染的原理是什么,分别适用于什么场景?有什么区别
本文对比分析云渲染(点量云流)与WebGL技术在大型3D内容呈现中的差异,涵盖技术原理、性能画质、适用场景及选型建议,助力开发者选择最优方案。
2025·全球AI攻防挑战赛启动选手招募:图、视、音三赛道逐鹿,推动AI安全技术进化
7月10日,2025·全球AI攻防挑战赛正式启动选手招募,邀请国内外的AI安全攻防精英参与全模态的AI攻防实战演练。本次大赛将重点关注数字身份交互认证安全,特别是在生活、金融和健康等场景下的应用。比赛分为图片、视频和音频三个赛道,采用攻防闭环的赛程设计,打破传统的静态攻防模式,推动安全技术的持续进化和发展。
2025·全球AI攻防挑战赛启动选手招募:图、视、音三赛道逐鹿,推动AI安全技术进化
7月10日,2025·全球AI攻防挑战赛正式启动选手招募,邀请国内外的AI安全攻防精英参与全模态的AI攻防实战演练。本次大赛将重点关注数字身份交互认证安全,特别是在生活、金融和健康等场景下的应用。比赛分为图片、视频和音频三个赛道,采用攻防闭环的赛程设计,打破传统的静态攻防模式,推动安全技术的持续进化和发展。
Go语言实战案例-斐波那契数列生成器
《Go语言100个实战案例》中的案例10“斐波那契数列生成器”,通过递归与迭代方式帮助初学者理解算法实现。用户输入数字n,程序生成并打印斐波那契数列的前n项,适合入门学习。
元宇宙内容生产工具:数字宇宙的创世革命
元宇宙创作面临三大挑战:场景碎片化、协同壁垒与跨平台适配难题。解决方案在于新一代生产工具——Unity Muse、NVIDIA Omniverse、Adobe Substance 3D与板栗看板,构建空间计算、实时协作与智能发布的四维创作体系,推动内容生产速率千倍跃升。
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2月前
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Windows下安装和配置GTK4(基于CLion)
本文介绍了作者选择GTK作为C语言图形库的原因,包括代码简洁、控件丰富和界面美观,并分享了在Windows环境下通过MSYS2安装GTK4及在CLion中配置开发环境的详细步骤。
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2月前
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来自: 云原生
如何实现UE像素流大并发多集群的弹性扩容部署
面对高并发访问与高稳定性需求,例如数字孪生、元宇宙、虚拟仿真课程、3D展览展示、XR文旅、云游戏等场景,同时多人在线的高并发访问,通过实时云渲染LarkXR的分布式GPU节点池,将渲染任务智能拆分,借助统一管理中枢,实现资源调度毫秒级响应,动态扩容 。
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