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7小时前
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《让青岚剑影有国漫分镜感:RPG特效粒子技术实战指南》
本文分享东方仙侠国漫RPG中,男主技能“青岚剑影”特效还原手绘分镜感的实战经验。开发团队摒弃纯帧动画与纯物理粒子方案,采用“笔触路径约束+手绘纹理粒子”混合思路,先联合美术搭建含200组国漫分镜特征的粒子库,拆分剑影运动阶段并设置对应参数;再通过碰撞范围检测解决穿模,用材质合批与LOD优化渲染性能,使移动端帧率稳定58-60帧。
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1天前
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《2D角色+3D场景:动漫游戏次元融合的技术突破路径》
本文围绕古风仙侠动漫游戏开发,聚焦2D手绘角色与3D场景的融合难题,针对图层割裂、阴影脱节、透视失真、光照不匹配、多角色性能压力及互动割裂六大问题,分别提出骨骼绑定控制器、动态阴影投射、非线性透视缩放、实时调色、分层渲染、互动姿态匹配六大解决方案。通过差异化参数设置与动态精度调整,在保证动漫风格的同时,解决技术痛点,提升场景沉浸感。
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2天前
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Rokid手势识别深度测评:从技术原理到开发实战
Rokid通过单摄像头实现高精度手势识别与空间感知,结合AI算法与多模态交互,打造轻量高效的AR解决方案。其UXR SDK提供从底层数据到应用层的完整工具链,助力开发者构建教育、工业、消费等多场景AR应用,推动自然人机交互普及。
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4天前
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无法启动0xc000007b怎么解决?Visual C++ 运行库下载
0xc000007b报错常见于游戏和软件启动失败,主因是系统缺少或损坏Visual C++运行库。该库为C++程序提供基础支持,如数学计算、内存管理等。不同版本对应不同软件需求,缺失或位数不符(32/64位)均会导致报错。解决方法:安装对应VC运行库或使用合集包一键修复。
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6天前
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《3D动作游戏受击反馈:从模板化硬直到沉浸式打击感的开发拆解》
本文记录3D动作游戏角色受击反馈系统的开发实践,针对早期依赖引擎模板导致的反馈雷同、硬直僵化等问题展开优化。通过联合多岗位梳理“视觉差异化、物理动态化、音效分层”需求,放弃传统组件,自研受击反馈状态机,实现状态独立配置与优先级切换;构建伤害类型-反馈参数映射表适配不同场景,开发动态硬直判定器平衡攻防体验。经性能优化(特效实例化、粒子分级)与细节打磨(弱点反馈强化、残血感知优化),解决卡顿、反馈不清晰等痛点,最终实现“每一击有重量”的沉浸打击感,为动作游戏受击系统开发提供实用参考。
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6天前
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《3D动作游戏连招开发:拆解动态判定与多感官反馈的核心》
本文记录3D硬核动作游戏角色连招系统的开发实践,针对早期依赖引擎状态机导致的操作延迟、打击反馈单一等问题,从需求拆解、技术选型到核心模块开发展开优化。通过联合多岗位梳理“输入容错、动画流畅、多感官反馈”需求,放弃传统状态机,自研“连招状态树”提升响应速度;开发“动态判定器”实现判定框随动作实时变化,构建“多感官反馈中枢”同步音画物理效果。经性能优化(碰撞体分层、判定缓存)与细节打磨(输入缓冲调整、多目标命中支持),解决卡顿、漏判等痛点,最终实现“行云流水且拳拳到肉”的战斗体验,为动作游戏连招系统开发提供实用路径。
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6天前
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为什么玩单机游戏会缺少 d3dx9_43.dll?d3dx9_43.dll究竟有什么用?d3dx9_43.dll丢失问题
d3dx9_43.dll是DirectX 9.0c的核心组件,支持《使命召唤》《魔兽世界》等游戏的3D渲染。缺失会导致程序无法启动,常见于系统组件损坏或未正确安装。可通过重装DirectX、使用运行库修复工具解决,推荐使用官方或可信第三方工具一键修复。
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10天前
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使用Unity引擎开发Rokid主机应用的模型交互操作
本文介绍如何使用Unity引擎结合Rokid OpenXR Plugin开发空间计算应用,实现射线交互、模型操作等功能。涵盖环境配置、Demo导入、UI搭建与脚本编写,助力开发者快速构建AR交互应用。
腾讯混元图像3.0正式开源发布!80B,首个工业级原生多模态生图模型
腾讯混元图像3.0,真的来了——开源,免费开放使用。 正式介绍一下:混元图像3.0(HunyuanImage 3.0),是首个工业级原生多模态生图模型,参数规模80B,也是目前测评效果最好、参数量最大的开源生图模型,效果可对…
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22天前
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TsingtaoAI 苏州公司成立,核心项目入选东吴科技领军人才计划"培育库"
9月的苏州,秋意渐浓。在这个收获的季节,TsingtaoAI在苏州迎来了两个重要里程碑:9月4日,苏州霆涛智能技术有限公司正式注册成立;9月16日,公司核心项目"基于具身智能技术的实训道场研发及产业化"成功入选2025年第八批东吴科技领军人才计划"培育库"。
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