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 福建省泉州市晋江市东石镇敬老院进行九月份消防维保检测工作
晋江市东石镇敬老院开展九月消防维保,通过制度建设、设施维护、人员培训、隐患排查与应急处置五方面,构建全流程安全管理体系,提升火灾防控能力,保障老年人生命安全
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4天前
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软件外包靠谱吗?一位老客户的回归与行业的隐秘真相-优雅草卓伊凡
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4天前
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《人机协同的边界与价值:开放世界游戏系统重构中的AI工具实战指南》
本文复盘了开放世界游戏“动态实体调度系统”重构项目中,借助Cursor与CodeBuddy实现人机协同开发的30天实践。项目初期因代码耦合、性能不达标陷入技术死锁,团队通过“CodeBuddy全局架构拆解+Cursor局部编码优化”的组合模式,完成模块拆分、算法重构、资源泄漏排查与兼容性测试四大核心任务。AI工具在全局逻辑拆解、隐性问题定位、测试用例生成等方面效率提升显著,而人类聚焦业务规则定义、方案决策与细节优化,形成“AI搭框架、人类填细节”的协作模式。
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4天前
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Python装饰器:优雅地增强函数功能
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4天前
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Python装饰器:优雅地增强函数功能
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5天前
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基于PID控制器和电流控制器的电池充电比较研究(Matlab代码实现)
基于PID控制器和电流控制器的电池充电比较研究(Matlab代码实现)
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5天前
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《根治开放世界坐骑卡顿:从时钟同步到负载均衡的架构级解决方案》
本文聚焦《苍穹牧场》内测时“破碎高原”区域的坐骑移动卡顿Bug:复杂地形+高速移动+动态障碍叠加场景下,17%概率出现0.3-0.5秒卡顿瞬移,悬崖与建筑密集区触发率达40%,严重影响探索体验。排查发现核心矛盾为“物理-动画时钟不同步”:物理引擎固定步长计算,复杂地形下耗时增至18ms,动画系统动态步长10ms需播放动画,8ms时序差致模型停滞;动态建筑碰撞体进一步加剧物理负载。通过三层重构解决:建立物理-动画时钟同步机制,优化动态碰撞体加载逻辑,添加卡顿自愈平滑过渡。测试后卡顿率降至1.2%,玩家投诉从28%降至0.8%,印证开放世界流畅体验需依赖模块协同稳定性,而非单一模块性能优化。
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6天前
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《Skinned Mesh Renderer与LOD系统蒙皮变形异常全解析》
本文聚焦Unity3D古风开放世界游戏开发中,Skinned Mesh Renderer与LOD系统协同的蒙皮变形异常问题。项目基于Unity 2021.3.15f1 LTS,角色飘带服饰在LOD切换时出现变形断裂、骨骼绑定丢失等问题,PC与移动端均有发生,切换频率越高异常概率越高。经排查,根源为LOD模型导入时压缩导致权重丢失、LOD切换时骨骼矩阵更新不同步,及动态骨骼与蒙皮更新脱节。
AI大模型入门第四篇:借助RAG实现精准用例自动生成!
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