Android开发

首页 标签 Android开发
# Android开发 #
关注
64731内容
基于Android的电子记账本系统
本项目研究开发一款基于Java与Android平台的开源电子记账系统,采用SQLite数据库和Gradle工具,实现高效、安全、便捷的个人财务管理,顺应数字化转型趋势。
|
1天前
|
【车载Android】模拟Android系统的高负载环境
本文介绍如何将Linux压力测试工具Stress移植到Android系统,用于模拟高负载环境下的CPU、内存、IO和磁盘压力,帮助开发者优化车载Android应用在多任务并发时的性能问题,提升系统稳定性与用户体验。
|
2天前
|
可配置化App启动弹窗系统:实现后台动态管理与热更新引导-蜻蜓Q系统laravel+vue3-优雅草卓伊凡
可配置化App启动弹窗系统:实现后台动态管理与热更新引导-蜻蜓Q系统laravel+vue3-优雅草卓伊凡
|
2天前
|
基于 uni-app 开发的废品回收类多端应用功能与界面说明
本文将对一款基于 uni-app 开发的废品回收类多端应用,从多端支持范围、核心功能模块及部分界面展示进行客观说明,相关资源信息也将一并呈现。
|
4天前
|
Gradle被误解了?揭开构建工具背后的真相-骂gradle是有多无知-优雅草卓伊凡
Gradle被误解了?揭开构建工具背后的真相-骂gradle是有多无知-优雅草卓伊凡
|
4天前
|
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
|
6天前
|
《拆解Unity3D开放世界游戏中动态天气与粒子特效协同的内存泄漏深层问题》
本文聚焦Unity3D开放世界游戏《荒野余烬》开发中,动态天气系统与粒子特效协同引发的内存泄漏故障。该故障在天气高频切换且多组粒子特效共存时触发,表现为内存持续上涨直至闪退,仅在开放世界大地图出现。文章先介绍技术环境,包括Unity版本、天气与粒子系统设计及内存配置;接着还原故障发现过程与初期排查,排除粒子对象池问题;再通过全链路监控,拆解出“事件订阅注销不彻底致双向引用陷阱”的故障本质;最后提及从事件机制、参数缓存管理、内存监控三方面优化的解决方案,为同类开发提供参考。
|
7天前
|
非常经典的Android开发问题-mipmap图标目录和drawable图标目录的区别和适用场景实战举例-优雅草卓伊凡
非常经典的Android开发问题-mipmap图标目录和drawable图标目录的区别和适用场景实战举例-优雅草卓伊凡
|
7天前
|
Android安卓项目调试之Gradle 与 Gradle Wrapper的概念以及常用gradle命令深度详解-优雅草卓伊凡
Android安卓项目调试之Gradle 与 Gradle Wrapper的概念以及常用gradle命令深度详解-优雅草卓伊凡
免费试用