golang之数组和切片
本文主要介绍了从 Java 转向 Golang 的开发者在数组和切片上的常见困惑。文章详细解析了数组和切片的底层实现、声明方式、内存结构、初始化方法以及使用场景,重点强调了数组是不可变的值类型,而切片是可变的引用类型,并通过大量代码示例讲解了它们的用法与区别。此外,还探讨了 new() 和 make() 函数的不同用途,帮助开发者更好地理解 Golang 中的数据结构机制。
Go异常处理机制panic和recover
本文介绍了Go语言中独特的异常处理机制——`panic`与`recover`。不同于传统的try-catch结构,Go通过`panic`触发运行时错误,并利用`recover`在defer中捕获异常,实现程序的优雅恢复。文章结合示例代码,讲解了二者的基本用法及适用场景,帮助开发者提升程序的健壮性与稳定性。
Go语言项目工程化 —— 日志、配置、错误处理规范
本章详解Go语言项目工程化核心规范,涵盖日志、配置与错误处理三大关键领域。在日志方面,强调其在问题排查、性能优化和安全审计中的作用,推荐使用高性能结构化日志库zap,并介绍日志级别与结构化输出的最佳实践。配置管理部分讨论了配置分离的必要性,对比多种配置格式如JSON、YAML及环境变量,并提供viper库实现多环境配置的示例。错误处理部分阐述Go语言显式返回error的设计哲学,讲解标准处理方式、自定义错误类型、错误封装与堆栈追踪技巧,并提出按调用层级进行错误处理的建议。最后,总结各模块的工程化最佳实践,助力构建可维护、可观测且健壮的Go应用。
使用 Go 和 Gin 实现高可用负载均衡代理服务器
本文基于Go语言和Gin框架,实现了一个企业级负载均衡代理服务器,支持动态路由、健康检查、会话保持等功能。具备高可用性与高性能,单节点支持100k+ QPS,延迟达亚毫秒级,并提供完整的压力测试方案与优化建议。
Go 项目实战:全局异常处理
在 Go 项目中,异常处理是保障程序稳定性的关键。本文介绍 Go 的错误处理机制与 panic 恢复方法,并探讨如何实现全局异常处理中间件,以统一捕获和处理运行时错误,提升代码可维护性与健壮性。
Go 语言单例模式全解析:从青铜到王者段位的实现方案
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,适用于日志、配置管理、数据库连接池等场景。在 Go 中,常用实现方式包括懒汉模式、饿汉模式、双重检查锁定,最佳实践是使用 `sync.Once`,它并发安全、简洁高效。本文详解各种实现方式的优缺点,并提供代码示例与最佳应用建议。