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2月前
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【Unity3D实例-功能-移动】复杂移动(Blend Tree方式)
本文介绍了使用Unity中Blend Tree实现角色移动控制的完整教程,涵盖动画器设置、Blend Tree创建、CharacterController组件添加及代码控制,帮助开发者实现流畅自然的角色动画效果。
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2月前
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来自: 视觉智能
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现裂缝的检测识别(C#代码UI界面版)
本项目基于YOLOv8模型与C#界面,结合Baumer工业相机,实现裂缝的高效检测识别。支持图像、视频及摄像头输入,具备高精度与实时性,适用于桥梁、路面、隧道等多种工业场景。
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2月前
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来自: 弹性计算
阿里云最新域名注册和续费、云虚拟主机、企业邮箱收费价格表参考
域名,云虚拟主机,企业邮箱是阿里云旗下的基础产品,2025年截止目前阿里云平台注册.com域名的收费标准是85元,新用户首次注册可享受一定的优惠。本文为大家介绍2025年阿里云在域名注册与续费、云虚拟主机、以及企业邮箱方面的最新收费标准与优惠政策,帮助用户更好的了解自己所需产品的收费标准,以供参考。
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2月前
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【Unity3D实例-功能-移动】角色移动-通过WSAD(Rigidbody方式)
本文介绍了如何在Unity中使用Rigidbody组件实现角色自由移动,包括模型准备、组件添加、脚本编写与测试运行,帮助开发者快速掌握基础角色控制技巧。
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2月前
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【Unity3D实例-功能-移动】角色移动-通过WSAD(Transform方式)
本文介绍了如何在Unity中实现角色移动功能,使用Transform组件控制角色基础移动,并详细讲解了模型导入、动画设置、动画控制器配置及移动脚本编写等内容,适合Unity初学者学习角色控制的基础知识。
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2月前
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Godot-创建一个3D棋盘
本教程介绍使用C#在Godot引擎中创建3D棋盘游戏。内容包括:下载Godot .NET版本、创建主场景和单元格场景、设置相机与碰撞检测、添加3D模型及材质,并通过C#脚本实现8x8黑白棋盘。附带完整代码示例和运行效果展示,适合初学者入门Godot 3D开发。
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2月前
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Godot-放置棋子,实现黑白棋翻转
本教程介绍如何在Godot引擎中创建一个简单的黑白棋游戏,包含光照设置、棋子动画、点击交互及棋子翻转逻辑,并通过C#脚本实现游戏规则与场景效果展示。
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2月前
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C#语言中使用"using"关键字的介绍
以上就是 C# 中 "using" 关键字的主要用法。了解并熟练应用这个关键字,对于提高代码质量、解决命名冲突、管理资源都有着重要的作用。它是 C# 编程中不可或缺的一部分,无论是对初学者还是有经验的开发者而言,掌握它都是提高编写高效、清晰、可维护代码的关键。
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2月前
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C#-ListBox多选绑定
在WPF中,ListBox的SelectedItems属性为只读,无法直接绑定多选数据。本文通过定义一个附加属性实现双向绑定,利用依赖属性和事件监听同步选中项,从而解决该问题。
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2月前
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来自: 视觉智能
【PDF提取内容改名】批量提取PDF指定区域内容重命名PDF文件,PDF自动提取内容命名的方案和详细步骤
本工具可批量提取PDF中的合同编号、日期、发票号等关键信息,支持PDF自定义区域提取并自动重命名文件,适用于合同管理、发票处理、文档归档和数据录入场景。基于iTextSharp库实现,提供完整代码示例与百度、腾讯网盘下载链接,助力高效处理PDF文档。
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