官方博客-第11页-阿里云开发者社区

  • 2024-05-15
    76635

    总结|性能优化思路及常用工具及手段

    性能优化是降低成本的手段之一,每年大促前业务平台都会组织核心链路上的应用做性能优化,一方面提升系统性能,另外一方面对腐化的代码进行清理。本文结合业务平台性能优化的经验,探讨一下性能优化的思路及常用工具及手段。

    76,635
  • 2024-05-15
    341

    浅谈弹性计算管控可观测性体系建设

    为什么需要可观测性?可观测性技术对业务团队的价值有哪些?如何建设一个可观测性技术体系?本文将从整体架构到核心设计一一为大家讲解。

    341
  • 2024-06-07
    655

    自动化搭建专属 AI 绘图服务

    本文介绍了如何使用通义万相AIGC技术和阿里云的计算和存储产品来搭建自己的AI绘画服务。首先,通过创建基础云产品资源和部署AI绘画服务的步骤来开始搭建服务。然后,介绍了模板的原理和内容,以及ROS编排引擎的作用。接下来,详细介绍了AI绘画服务的一键部署过程,包括定义参数、模板的编写和ROS的使用。最后,提到了应用运行环境的搭建和自定义应用页面的方法。通过ROS的自动化部署,用户可以方便快捷地拥有自己的AI绘画服务。

  • 2024-06-24
    451

    基于 ROS 的 Terraform 托管服务轻松部署文本转语音系统 ChatTTS

    基于 IaC 的理念,通过定义一个模板,使用 ROS 提供的 Terraform 托管服务进行自动化部署,可以非常高效快捷地部署任意云资源和应用(比如 ChatTTS 服务)。相比于手动部署或者通过 API、SDK 的部署方式,有着高效、稳定等诸多优势,也是服务上云的最佳实践。

  • 2024-09-03
    309

    开局一张图,debug全靠瞪|内核问题定位与静态分析实战

    本文描述了一个在AnolisOS 8.8操作系统上遇到的内核崩溃问题的调试过程。

    309
  • 2024-09-11
    346

    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Python篇)

    在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。

  • 2024-11-01
    888

    ROS Terraform 托管服务与原生 Terraform 对比:选择最适合你的 IaC 工具

    本文详细介绍了阿里云资源编排服务(ROS)提供的Terraform托管服务,对比了ROS与Terraform的原生能力,帮助用户根据需求选择合适的IaC工具。

  • 2024-12-10
    811

    两招玩转阿里云系统事件监控

    两招玩转阿里云系统事件监控,教你如何快速使用云监控监控阿里云重要系统事件。

    811
  • 2025-08-11
    396

    MSE Nacos Controller:为 Kubernetes 生态构建配置管理与服务发现的桥梁

    在企业云原生转型过程中,如何实现传统微服务与 Kubernetes 服务的配置统一管理、服务互通及协议转换成为关键挑战。MSE Nacos Controller 应运而生,作为连接 Kubernetes 与 Nacos 的桥梁,支持 ConfigMap 与 Nacos 配置双向同步、服务自动注册发现,并助力 Higress 等 MCP 网关实现 REST API 向 AI 可调用 MCP 服务的转换,全面提升系统治理能力与智能化水平。

  • 1
    ...
    10
    11
    12
    ...
    17
    到第
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    11/17