为什/goal 要限制20轮呢? 复杂任务20轮根本执行不完任务啊

如题, 我经常无法完成复杂任务,然后还必须重新输入:/goal resume 才能继续激活继续开发,其他的都不行 , 而且这么操作,导致目标变了,很奇怪啊。。token我自己负责,不要限制轮次啊,或者给个配置项也行啊

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1308334437547216 2026-10-04 09:18:31 18 分享 版权
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  • 这限制确实反人类。20轮对于重构或大模块开发根本不够,每次卡住都得切 /goal resume,不仅打断思路,还容易因为上下文重算导致逻辑漂移,感觉像被强行重置了。

    其实限制主要是怕上下文太长模型“脑雾”,或者防止滥用算力。但既然用户自己承担Token成本,完全没必要一刀切。建议官方加个配置项,比如 max_rounds: -1 表示无限,或者至少提高到50-100轮。现在的“断点续传”机制太粗糙,状态恢复经常丢失中间变量,体验极差。希望下次更新能优化状态持久化,别让用户为了省Token还得手动拆解任务,太累。

    官方详细解决方案:https://www.aliyun.com/product/qoder

    2026-10-04 10:46:03
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