如何在C++中处理长时间运行的任务,同时避免阻塞Flutter UI?
在C++中处理长时间运行的任务时,你应该避免在主isolate(即Flutter的UI线程)中执行这些任务,因为它们会阻塞UI的更新。相反,你可以在单独的线程中执行这些任务,并使用某种机制(如Flutter的MethodChannel或EventChannel)来将结果从子线程传递回Flutter isolate。这样,你就可以在不影响UI性能的情况下执行长时间运行的任务。
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