需要先通过旋转矩阵对每个三角形的顶点进行变换。这可以通过调用Matrix3类的transform方法来实现,该方法将返回变换后的顶点。然后,使用这些变换后的顶点来创建Path2D对象并绘制三角形。例如:
java
g2.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
g2.setColor(Color.WHITE);
for (Triangle t : tris) {
Vertex v1 = transform.transform(t.v1);
Vertex v2 = transform.transform(t.v2);
Vertex v3 = transform.transform(t.v3);
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(v1.x, v1.y);
path.lineTo(v2.x, v2.y);
path.lineTo(v3.x, v3.y);
path.closePath();
g2.draw(path);
}
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