动态卡片的高效性得益于其设计的线程模型,主要包括Bridge线程、Render线程、Paint线程和主线程。Bridge线程负责Js指令、Node树构建及样式解析和布局计算;Render线程处理Render树和Layer树的构建及分层绘制、手势和渲染数据的计算;Paint线程是多线程的,负责绘制指令的构建和光栅化,支持多任务渲染;主线程则负责手势识别和UI管理。
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