开发者社区 问答 正文

Rust是如何处理变量可变性的?如何处理整数隐式转换?

Rust是如何处理变量可变性的?如何处理整数隐式转换?

展开
收起
夹心789 2024-06-06 18:40:24 37 分享 版权
1 条回答
写回答
取消 提交回答
  • 在Rust中,所有变量默认是不可变的,要使其可变需要显式地添加mut关键字。这与C++中变量默认是可变的相反。
    Rust禁止整数隐式转换,需要显式地进行类型转换。例如,将i32类型的变量传递给期望u32类型参数的函数时,会报错。

    2024-06-06 19:00:49
    赞同 展开评论
问答分类:
问答地址: