在Rust中,所有变量默认是不可变的,要使其可变需要显式地添加mut关键字。这与C++中变量默认是可变的相反。
Rust禁止整数隐式转换,需要显式地进行类型转换。例如,将i32类型的变量传递给期望u32类型参数的函数时,会报错。
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