开发者社区 问答 正文

请问游戏开发如何针对高并发进行优化和处理?

请问游戏开发如何针对高并发进行优化和处理?

展开
收起
OSC开源社区 2024-05-30 21:28:04 68 分享 版权
1 条回答
写回答
取消 提交回答
  • 如果以单机游戏/网游客户端来说,现时主要是每个子系统运行于独立线程及作业模型。后者是较为推荐的,因为可以较容易扩容至不同数目的CPU核心。但最困难的其实是在游戏性编程中采用异步程序设计,因为这样会使逻辑变得复杂。可以考虑使用coroutine或类似的技术去隐藏部分细节。

    2024-05-31 14:02:54
    赞同 展开评论
问答标签:
问答地址: