我先把范围缩窄至客户端吧。除了大部分三维网游都需要的子系统(图形、音频、人体学接口设备、GUI、碰撞检测、资源管理、网络通讯),WOW比较有特色的是开放了UI方面的编程,让玩家可以编写插件(AddOn)。另外WOW是无缝地图,除了要考虑串流载入资源,还要用特别的方式去处理坐标系统,例如不能简单地用3个float去表示物件的位置。
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