如何设计跨平台的游戏引擎?(PS3/XBOX360/3DS/PSV或者ANDROID/IOS)
设计跨平台游戏引擎涉及选择跨平台的编程语言和库,创建平台抽象层来封装平台特定代码,使用统一的构建系统,实现跨平台的输入、图形、音频、文件系统和网络处理。
还需考虑资源管理和脚本系统,设计多线程模型,并进行广泛的移植和测试。提供清晰的API、文档和示例,以及建立社区和反馈机制,以适应不断变化的平台和技术需求。这是一个持续的工程,需要不断更新和优化以确保在各种平台上都能稳定运行。
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