AssetManager
是Android系统的一个类,用于访问应用程序的非资源文件(如文本文件、音频文件、XML文件等)。这些文件存储在assets
目录下,不参与编译过程,但可以在运行时动态加载。
RES
模块,或称为Resources
,是指Android工程中的res
目录,包含颜色、字符串、图像、布局等编译后的资源。这些资源在编译时被转换为二进制格式,存储在APK的resources.arsc
文件中,可以被R类引用,方便程序动态访问。AssetManager
主要用于加载未编译的静态文件,而RES
模块是用于管理已编译的、与应用逻辑紧密相关的资源。
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