如何避免在useEffect中获取数据时遇到的竞态条件?
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可以通过添加防抖(debounce)或节流(throttle)逻辑来限制请求的频率,或者使用清理函数来忽略较早的返回结果。清理函数可以在组件卸载或依赖项改变时执行,以取消正在进行的请求。