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早期的游戏服务器有用消息队列处理,如今消息队列的使用场景?

早期的游戏服务器有用消息队列处理,如今消息队列的使用场景?

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OSC开源社区 2024-05-12 23:34:25 56 0
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  • 消息队列使用挺多的,但很少像web专门提出来作为一种中间件。
    使用场景:1.例如游戏如果火爆,登陆时要排队,内部也是消息队列。2.游戏服务端是分布式服务端,底层涉及多个节点、进程、线程的消息传递,也会基于消息队列去实现。3.长链接和消息队列不是互斥的,都会使用。

    2024-05-13 23:34:01
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