状态(State)设计模式是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。
状态模式是说在不同的状态下,有不同的处理行为。
交易系统中引入了工作流,会定义业务活动可以经历的状态,每个状态可以进行的操作。比如:普通担保准交易流程,就包含:创建外部支付交易、付款回调、创建物流单、发货、确认收货 这些状态节点。每个节点也定义了可以进行什么操作,比如在 创建外部支付交易 这个节点,就可以执行支付校验、关闭订单、修改价格等操作,但是不能进行打款、退款等操作,因为还没有付款。
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