concat有qps限制吗?提交合成任务后排队还是并行处理的?
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智能媒体管理中的concat操作确实存在QPS限制,也就是单用户调用频率的限制。如果调用接口的频率超过了单用户的QPS限制,可能会被限流。当您的请求超过限制时,您的请求会被拒绝,因此在业务中遇到并发能力超过限制的相关错误时,可能需要调整接口的调用策略,以避免接口调用不合理影响业务。如果希望提升QPS限制,对于支持资源包的能力,可以购买资源包,购买后会在次日早上8点提升QPS限制,一般能够提升到5QPS。
至于提交合成任务后的处理方式,实际上是一个异步处理的过程。核心是提交任务,接收回调和查询任务状态,获得合成结果。在任务管理模块中,可以对存储于OSS中的媒体文件快速提交单项处理任务,包括转码、截图、智能封面、视频审核、视频DNA、智能标签等。例如,提交直播剪辑任务后,任务将进入后台排队,异步处理。因此,concat提交合成任务后的处理并不是并行的,而是通过后台排队的方式进行处理的。
智能媒体管理在执行某些任务时会有并发能力的限制。对于这些任务,如果是同步任务,同时运行的数量超过该限制时会导致任务执行时间延长,直到超时;如果是异步任务,同时运行的数量超过该限制时会导致任务排队一段时间。但是并没有提到concat是否有QPS限制。
至于合成任务,如果没有特别说明的话,一般情况下应该是按照顺序依次进行处理的。这意味着你的第一个任务会在开始时立即得到处理,而第二个任务则需要等到第一个任务完成后才能开始处理,以此类推。
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