现在新版本的RocketMQ消息粒度的消息消费 是直接开了一套新的客户端 跟 老的客户端一起开发维护吗?
RocketMQ从服务端5.0版本开始,额外支持了「消息粒度」的负载均衡策略。而旧版本的RocketMQ(例如4.x/3.x版本)主要支持的是「队列粒度」的负载均衡。这种新的负载均衡策略与老的客户端可能存在一些差异,但并不意味新版本直接开了一套新的客户端进行开发和维护。
RocketMQ的消费模式有两种:集群消费和广播消费。在集群消费模式下,同一主题下的消息只会被同一个消费组内的一个消费者消费,确保了消息在多个消费者实例之间的负载均衡;而在广播消费模式下,每条消息都会被推送给集群内的所有消费者,确保了消息至少被每个消费者消费一次。
综上所述,RocketMQ在不断更新和优化其功能,以提供更高效、稳定的服务。但是,新版本的开发并不意味着完全放弃对旧版本客户端的支持。为了确保系统的稳定运行,通常会采取逐步迁移的策略,使新旧版本并存一段时间,直到所有用户都迁移到新版本。
在新版本的RocketMQ中,消息粒度的消息消费可以通过新的客户端实现,也可以通过老的客户端实现。如果使用新的客户端实现消息粒度的消息消费,需要重新开发和维护客户端,而如果使用老的客户端实现消息粒度的消息消费,需要对老的客户端进行扩展和修改。具体选择哪种方式,需要根据实际情况进行考虑和决策。
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