函数计算FC下载插件几M东西要几十块?
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函数计算FC不会因下载插件而直接收费。
函数计算收费主要取决于:
函数执行时间:每执行1秒就计费一次。 longer执行时间,费用越多。
函数请求量:每调用一次函数都会产生少量费用。
函数配置:内存和CPU配置会影响费用。
函数数据传输:在函数执行期间的网络流量也計费。
其他服务:如 contingent payment API 和消息通知也有单独的费用。
所以,仅仅因为下载插件而产生几十元费用并不合理。
但如果你确实收到了高额费用:
核查函数执行日志,确认是否有异常执行时间。
查看费用明细,定位具体消耗费用较高的函数。
联系阿里云技术支持,提供充足的信息协助分析。
相信通过以上途径,你可以确认高额费用的原因:
函数运行异常而占用过多CPU时长
网络传输数据量超出预期导致更高流量费用
调用次数远超预期而产生更多计费
所以,建议你核实一下情况,了解高额费用的真实原因,并采取相应的优化措施。
函数计算(Function Compute,简称 FC)的费用是根据多个因素来计算的,包括内存使用量、执行时间和触发次数等。与下载插件相关的费用也会受到这些因素的影响。
要确定具体的费用,你可以考虑以下几个方面:
内存使用量:在函数计算中,你可以为函数实例分配特定的内存大小。内存的增加通常对应着更高的费用。如果下载插件需要占用额外的内存空间,那么可能会导致费用的增加。
执行时间:下载插件的过程需要一定的时间。函数计算按照函数的实际执行时间来计算费用。如果下载插件所需的时间较长,相应的费用也会更高。
触发次数:函数计算的费用还取决于函数被触发的次数。如果下载插件是在多个请求中进行的,并且每个请求都导致函数计算的触发,那么触发次数的增加也会影响费用。
用 gpu 下载就按照 gpu 收费,用 cpu 下载就按照 cpu 收费,单独用 kodbox 提供上传下载,就是为了节省成本哈,不建议用 sd 本身上传下载东西的。插件/sd 自己在后台下模型需要自己判断的,我们已经把默认的 sd1.5 下载关掉了,如果其他插件或者参数需要,是没办法控制的,如选择高清修复/面部修复/反向推导提示词,都可能会触发 sd 自动进行模型下载的。此回答整理自钉群“【答疑群】人人都是创作家,Serverless 部署 AIGC 场景”