请问在flink的流式环境中,其中一个source是有界流,这个有界流执行完毕后整个flink任务就不再执行checkpoint了,这是为什么呢?
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在Flink的流式环境中,当一个Source是有界流(Bounded Stream)时,该Source会在数据读取完毕后进入“已完成”状态(Finished State)。这种行为会导致整个Flink任务不再执行Checkpoint,原因如下:
有界流是指数据量有限且可以被完全消费的流。例如,从MaxCompute或Hologres中读取全量数据的Source通常被视为有界流。当有界流的数据被完全消费后,Source任务会标记为“已完成”,并停止产生新的数据。
Flink的Checkpoint是基于流式数据的处理进度来触发的。具体来说,Checkpoint的触发依赖于Source节点持续产生数据,并通过Barrier机制将Checkpoint信号广播到下游任务。如果Source任务已经完成(即进入Finished状态),则不会再产生新的数据,也不会触发新的Barrier,从而导致Checkpoint无法继续进行。
当有界流的Source任务完成后,Flink任务可能会进入以下两种状态之一: - 如果整个作业的所有Source都是有界流,则整个作业会自然结束,Checkpoint机制也随之停止。 - 如果作业中还包含其他无界流(Unbounded Stream)的Source,则这些Source仍然会继续运行,但已完成的有界流Source不会再参与Checkpoint过程。
如果您希望Flink任务在有界流完成后仍然能够继续执行Checkpoint,可以考虑以下解决方案: - 使用增量流(Incremental Stream):将有界流转换为增量流。例如,对于MaxCompute或Hologres源表,可以通过启用Binlog参数实现增量读取,从而保证Source任务不会提前完成。 - 调整作业逻辑:确保作业中至少有一个无界流Source,以维持Checkpoint的持续触发。 - 手动管理Checkpoint:在有界流完成后,通过手动触发Savepoint来保存状态,而不是依赖自动Checkpoint机制。
综上所述,有界流在完成数据读取后进入Finished状态,导致Checkpoint无法继续触发。为了避免这种情况,建议根据业务需求选择合适的Source类型,并合理设计作业逻辑。