环境光:环境光是模拟现实世界中各种光源在不同的物体表面无休止的反射而最终生成的光, 因为现实世界光的反射太过于复杂, 在冯氏光照中我们直接定义一个光源, 无差别的反射在每个物体的表面来模拟环境光。 平行光:是一种理想型光源, 主要模拟真实世界中的太阳光, 因为太阳距离地球很远, 射向地球的光可以近似的看做平行光。
点光:点光源主要模拟的是现实世界中的灯泡光。也可以理解为太阳是整个太阳系中的一个巨大点光源。
聚光灯:聚光灯光源也可以认为是锥形光源, 一般使用在一些特殊场景中。
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