从Flutter机制看,他其实是个能较好解决“多端一致问题”的“UI渲染框架”,虽然提供了通过bridge访问native,但Flutter bridge性能极差,涉及到了线程切换,字符编码等问题(后面会讲)。所以,我们使用Flutter应该避免直接通过Flutter来解决IO等资源访问的工作,而且这些工作应尽量放在native侧。
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