服务具备明确定义的标准化的接口。通过服务定义描述,将服务消费者(Service Consumer)和服务提供者 (Service Provider) 的实现进行解耦,并且服务应该采用 contract-first 而非 code-first 方式进行开发。服务间通信采用面向文档的消息而非特定语言 RPC 协议,一方面可以解决服务与实现语言的解耦,另一方面可以灵活选择同步或者异步的通信实现,提升系统可用性和可伸缩性; 服务应该是松耦合的,服务之间不应存在时间、空间、技术、团队上的依赖; 服务应该是无状态的,使得服务调用与会话上下文状态实现解耦; 服务应该是自治和自包含的,服务的实现是可以独立进行部署、版本控制、自我管理和恢复; 服务是可发现、可组合的。比如可以通过 Service Registry 进行服务发现,实现了服务消费者和服务提供者的动态绑定。业务流程中可以对来自不同系统的的业务服务进行编排组装。
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