开发者社区> 问答> 正文

分帧渲染的思路局限性是什么?

分帧渲染的思路局限性是什么?

展开
收起
曦情兮 2022-05-08 11:20:20 409 0
1 条回答
写回答
取消 提交回答
  • 它的局限性是主要适用于列表单元较小,惯性滚动速度较快,一帧滚动会出现多个列表单元需要 Build & Layout 的场景,对避免更长时间的卡顿有一定作用。

    2022-05-08 17:23:15
    赞同 展开评论 打赏
问答地址:
问答排行榜
最热
最新

相关电子书

更多
渐进式动画解决方案 立即下载
渐进式动画解决方案 立即下载
图计算优化技术探索 立即下载