开发者社区> 问答> 正文

接口和抽象类在设计目的上有什么区别?

已解决

接口和抽象类在设计目的上有什么区别?

展开
收起
游客4ztx2pti3xtdw 2022-04-03 18:32:13 896 0
1 条回答
写回答
取消 提交回答
  • 推荐回答

    首先呢,它们当然是有区别的呀,接口的设计目的,是对类的行为进行约束管制(更准确的说是一种“有”约束,因为接口不能规定类不可以有什么行为),也就是提供一种机制,可以强制要求不同的类具有相同的行为。它只约束了是否有没有,但不对如何实现行为进行限制。对“接口为何是约束”的理解,我觉得配合泛型食用效果更佳。 而抽象类的设计目的,是代码重复使用。当不同的类具有某些相同的行为(记为行为集合A),且其中一部分行为的实现方式一致时(A的非真子集,记为B),可以让这些类都派生于一个抽象类。在这个抽象类中实现了B,避免让所有的子类来实现B,这就达到了代码复用的目的。而A减B的部分,留给各个子类自己实现。正是因为A-B在这里没有实现,所以抽象类不允许实例化出来(否则当调用到A-B时,无法执行)。

    2022-04-03 20:18:50
    赞同 展开评论 打赏
问答地址:
问答排行榜
最热
最新

相关电子书

更多
继承与功能组合 立即下载
“静态调用链路发现”应用场景分析及实践探索 立即下载
动态、高效,蚂蚁动态卡片的内核逻辑 立即下载