1.类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。
2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。
例1:
main()
{
float f=5.75;
printf("f=%d,f=%f\n",(int)f,f);
}
f=5,f=5.750000
将float f强制转换成int f float f=5.75;printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用, 是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小数)而f的值仍为5.75。
例2:
比如我们可以(int)'A',这样转换后的结果为A的ASCII码数值,因为那块内存本来就存的那个数,只是换个形式使用而已。 知道上面的原则,我们可以对任何数据类型进行转换,但是转换的结果可能不是你想像的结果,举例(int)'9'的结果为多少?不是9而是57。来个高深点的printf("%d",‘12’);的输出是什么?正确答案是12594,因为printf("%d",'12'),打印的是存储12的内存地址上的内容,即ASCII码值2存储在低位,1储在高位地址,0x32就是2的ASCII码,0x31就是1的ASCII码,所以是0x3132,转换成10进制就是12594!
● 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed char型对待, 取值范围总是0~255)。
● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示。
double ←── float 高
↑
long
↑
unsigned
↑
int ←── char,short 低
● 图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。 纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型, 然后两者再进行运算,结果为long型。所有这些转换都是由系统自动进行的, 使用时你只需从中了解结果的类型即可。这些转换可以说是自动的,当然,C语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。
● 当较低类型的数据转换为较高类型时,一般只是形式上有所改变, 而不影响数据的实质内容, 而较高类型的数据转换为较低类型时则可能有些数据丢失。
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