当只着眼于一个卡顿或几个卡顿时,卡顿时间是很有用的,但在像在滚动、动画或者是转场等时长更长的事件时会变得很难处理。除非每次滚动或者动画用的都是完全相同的时间,这样就会有相同的帧数。并且 iOS 设备并不总是更新屏幕,如果没有事务发送到 RenderServer 上,新的一帧就不会被提交。通过测试来比较卡顿时间 就更难了。所以 Apple 提供了一种叫 “卡顿时间比(Hitch Time Ratio)” 的指标来衡量一段时间内的卡顿情 况。答复内容摘自《2021技术人的百宝黑皮书》,这本电子书收录开发者藏经阁 下载连接:https://developer.aliyun.com/ebook/download/7436
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