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制作骨骼动画会遇到什么问题?

制作骨骼动画会遇到什么问题?

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云上静思 2022-01-12 15:54:02 525 0
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  • 在绘制时,后绘制的对象一定是覆盖在最上层的,所以用树状结构绘制时,父子间的绘制顺序是一定的。如图 3-21 所示,绘制顺序只能是身体→衣服→披风,或者是衣服→披风→身体,显然无论哪一种都是错误的。如图

    配图40.png

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    2022-01-12 17:37:44
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