HPC#(High Perform C#)是Unity开发的一个C#子集,通过抛弃对象,指针,等高级特性,从语言层面加速性能. 截图里没有直接列出这个,但是NativeContainer是HPC#的一环. 而由于ECS本身的去对象化,可见又是天然的好伙伴.
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