Job System是Unity对CPU多核编程的应用.通过把工作分散到CPU的各个核心上来大大提升运行效率.而ECS跟他之间的搭配则是由于ECS的System部分天然是以批量处理为核心的,因此只要稍加改动,就可以转变为批量的分Job交到多核去处理.实现性能的提升.
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