Barrier 分为两类:
1.BarrierBuffer 通过阻塞已接收到 barrier 的 input channel 并缓存被阻塞的 channel 中后续流入的数据流,直到所有的 barrier 都接收到或者不满足特定的检查点的条件后,才会释放这些被阻塞的 channel,这个机制被称之为–aligning(对齐)。正是这种机制来实现 EXACTLY_ONCE 的一致性(它将检查点中的数据精准得隔离开)。
2.BarrierTrack 的实现就要简单地多,它仅仅是对数据流中的 barrier 进行跟踪,但是数据流 中的元素 buffer 是直接放行的。这种情况会导致同一个检查点中可能会预先混入后续检查 点的元素,从而只能提供 AT_LEAST_ONCE 的一致性。
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