Flink 中的时间和其他流式计算系统的时间一样分为三类:事件时间,摄入时间,处理时间三种。
如果以 EventTime 为基准来定义时间窗口将形成EventTimeWindow,要求消息本身就应该携带EventTime。
如果以 IngesingtTime 为基准来定义时间窗口将形成 IngestingTimeWindow,以 source 的systemTime为准。
如果以 ProcessingTime 基准来定义时间窗口将形成 ProcessingTimeWindow,以 operator 的systemTime 为准。
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