按天开窗,按分钟触发,重写了ProcessWindowFunction的clear方法,希望在窗口结束的时候,将状态清理,可实际执行中,跨天状态并未清理,代码如下env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)…………… > .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.days(1))) > .trigger(ContinuousEventTimeTrigger.of(Time.minutes(1))) > .evictor(TimeEvictor.of(Time.seconds(0), true)) > .process(new ProcessWindowFunction[IN,OUT,KEY,TimeWindow]{ > private var state: MapState[String,Boolean] = _ > override def open > override def process > override def clear(ctx: Context): Unit = { > state.clear() > } > }*来自志愿者整理的flink邮件归档
如果把窗口设短一点,比如10分钟,触发还是1分钟,.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.minutes(10))).trigger(ContinuousEventTimeTrigger.of(Time.minutes(1))),观察状态确实是10分钟清理一次,但是不是很理解为什么开一天的窗口,状态就不会清理,而是一直累积*来自志愿者整理的flink
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