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flink keyedState 能不能存储泛型或抽象类型

下面的业务逻辑

robot 传感器上报的信息,先按 robotId keyBy,之后要遍历很多的规则。每个规则存储一个之前的对象,实现如下: private transient MapState<String, robotData> state; for (Entry<String, IChargerTwoRecordRule> entry : RulesFactory.getChargerTwoRecordRules().entrySet()) { String faultName = entry.getKey(); IChargerTwoRecordRule rule = entry.getValue(); RobotData old = state.get(faultName);

rule.handleLogMsg(old, current);

}

现在有部分规则存储的对象不能用 RobotData 表示,有没有可能用类似泛型或继承的方式实现 MapState value 存储不同类型的数据呢?

比如

MapState<String, Object> state;

之后根据不同的规则 把 Object 转换成具体的类*来自志愿者整理的flink邮件归档

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小阿矿 2021-12-03 16:32:36 804 0
1 条回答
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  • 可以的。不过你在声明MapStateDescriptor的时候要用 GenericTypeInfo了,并且会有一定的性能损失。

    *来自志愿者整理的flink邮件归档

    2021-12-06 11:21:38
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